[VIDEO] Cómo Modificar la Animación al Usar un Objeto en AzerothCore | Guía Completa

Iniciado por Nuzak, Abr 20, 2025, 02:29 PM

Tema anterior - Siguiente tema

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Todos los créditos a Laurexp por su publicación original en WoWCreador


En este video te enseñaré paso a paso cómo modificar un objeto en la base de datos de AzerothCore para que al usarlo ejecute una animación personalizada (puede ser un hechizo, buff o debuff), ya sea de tipo vanilla o completamente custom.

¿Qué vamos a explorar?​


  • Cómo trabajar con la base de datos (archivos SQL y consultas en MySQL).

  • La metodología para encontrar la animación adecuada.

  • Cómo utilizar correctamente la documentación oficial de AzerothCore y otros emuladores relacionados.



Este tutorial está diseñado para principiantes, pero también puede ser útil si ya tienes algo de experiencia y buscas una guía clara para lograr resultados concretos.

Recursos útiles mencionados en el video:​

¿Tienes dudas, ideas o sugerencias?

Déjalas en los comentarios y con gusto te responderé.


¿Qué es un fork?​

Un fork es una copia de un proyecto que se utiliza para modificar o adaptar su contenido, separándolo del original.

Es como una rama que crece a partir del tronco de un árbol: el proyecto original sigue su curso, mientras que tu fork puede evolucionar en una dirección distinta según tus necesidades.
  •